Jogando: The Lost Child e SRW NEO

 

No momento estou jogando dois jogos que ainda devem demorar para terminar e gostaria de comentar.

O primeiro e mais avançado é The Lost Child uma sequel ou jogo no mesmo universo que El Shaddai: Ascension of the Metatron para PS3. Mas apesar da conexão é um jogo bem independente, trocando o gênero action pelo RPG em primeira pessoa. 

A conexão se dá principalmente pelo personagem Lucifel que é o primeiro personagem que aparece no jogo e interfere na jornada do protagonista sem sair de sua dimensão, mas até então basta saber que ele vem de outro jogo e ter o gosto das lembranças quando ele aparece, os eventos em sí do jogo passado não são cobrados.


O port do Vita é ruim com slowdown e crashs, mas o jogo em sí é muito bom e está me divertindo bastante. Ele tenta beber um pouco do nicho do Shin Megami Tensei com captura de monstros e cada um com sua descrição de mitologia, coletar e ler está me divertindo muito. Cada um tem seu elemento e três níveis de evolução e os personagens humanos tem uma progressão normal com uso de equipamentos. Já estou com cerca de 37 horas, imagino que no terço final, mas parece que além da história tem uma grande dungeon extra.


O segundo jogo é o Super Robot Wars NEO para Wii.

Ele possui os gráficos totalmente em 3D e um gameplay totalmente diferente dos SRW tradicionais, mas idêntico ao do SRW OE para PSP que já joguei. Com a diferença que no PSP os cenários eram menores e em maior número. Aqui são menos estágios, mas mais numerosos, já no início você enfrenta muitos inimigos e bosses.


O cast é bem diferente do normal, com muitas séries estreando no jogo e sendo compostos principalmente por grupos de crianças. O que não é muito atrativo visualmente, mas aos poucos você vai conhecendo e se animando. Legal que pude conhecer como surgiu o Raijin-Oh que nos outros jogos já apareciam como um time formado. Tirando as poucas séries antigas que vi até agora (Mazinger Z, Braiger e G Gundam), as outras mostram como os pilotos começam a pilotar, o que deixa o início mais lento, mas ao mesmo tempo ver a origem deles é bem legal.


A temática dos personagens originais envolvem um mundo de magia e a Terra, com o protagonista tentando salvar seu irmão que se tornou um com a nave-base do jogador, Ionia, enquanto uma garota com um mecha estilo bruxinha na vassoura vai até a Terra em busca de um artefato chamado Armed Fantoma.

Outro jogo da série com a mesma temática e que se encaixaria bem é um mais recente, o SRW X. Além de toda semelhança de um segundo mundo com presença de magia, os mechas dos protagonistas apresentam até o mesmo esquema de cores e um visual que lembram pássaros, no X com asas de fato e no NEO lembrando um pouco uma cabeça de coruja. 



Nele terminei o estágio 10 de 40 no total (Fora split routes que quero fazer também, mas que não são muitos estágios nesse jogo). Tentando jogar cerca de 2 estágios por dia, mas os próximos serão bem cheios para poder continuar, então deve demorar ainda um bom tempo até o fim.

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