
No pacote pago vem um novo nível de dificuldade, o Super Expert Mode Plus!
Esse me pegou de surpresa, imaginei que a gente ia ter o Pilot Custom Rank então já tinha começado o NG+ no Super Expert até o estágio 4 que é onde o jogo abre de verdade.
Com o Super Expert Plus a coisa muda pois ele tem regras diferentes! Você só pode escolher ele da tela de título porque com ele você não pode mudar a dificuldade no meio do jogo. Então vou ter que começar do início! Bom porque eu mudo umas decisões de upgrade que tomei.
Nesse modo o ganho de Experiência para Level Up é alterado, o que gera um grande contraste para o Super Expert normal onde você passava de level muito rápido, ia para Lv. 20 no primeiro estágio. Só por isso já vale!
Também há restrições e aumento de custo para upgrades. Sem possibilidade de repetir missões Front (O que para mim faz pouca diferença) e mais regras que só vai dar para descobrir na hora.
Particularmente a parte do Level Up reduzido é o principal. Assim o Super Expert normal pode ficar para uma futura jogada, uma daquelas onde você quer evoluir muito os personagens, pois rapidamente você passa de level. É do tipo inimigos e jogador no máximo.
E o Super Expert Plus fica para o desafio, é o que estou com vontade no momento!
O modo tem prêmio extras, 10 equipamentos poderosos novos, só jogando esse modo para conseguir. O jogo já tem muito equipamento forte, então imagina o nível de quebrado desses equipamentos, vão misturar um monte de efeitos em um.
Como já estou com saudades do grupo do jogo base, deixei de lado a ideia de usar só DLCs e vou usar todo mundo novamente! Pelo menos os protagonistas e favoritos!
É muita gente no jogo para pouco espaço no campo de batalha, já vejo que mais jogadas são inevitáveis, haha.
Vamos para os personagens novos:
Na parte do Free Update temos:
Irm (Grungust)
Vindo direto do SRW 4 e F, isso quer dizer, muito mais jovem e com roupa clássica! Eu não tinha me tocado que ele ia necessitar de um Artwork novo, então foi uma surpresa!
Não me vejo usando muito, mas com certeza vai estar presente no meu time nos estágios de L-Gaim!
Asahi (Van Ein)
Representante do Cross-Omega! Não sei se vou usar, mas acho a unidade bonita. Dá até para fazer um OG-only run.
Agora começando o conteúdo pago da expansão com o último OG:
Sanger (Dygenguar)
Ele virá montado no Trombe como default! Curioso. Ele virá do universo de SRW Alpha 2/3, o próprio Terada disse que isso bagunça a continuidade por ele encontrar o SRX Team do Alpha 1, mas "fazer o que, né". É um dos favoritos!
Agora indo para os licenciados.
Getter Robo Devolution: The Last 3 Minutes of the Universe
Outra novidade inesperada, um novo Scopedog feito para o jogo! As marcas no ombro significam "30" segundo o designer. Por ser temático talvez não veremos ele novamente, então vou fazer bom proveito.
Não conheço Shinkalion! Então fica meio estranho no meio dos outros, até porque como é DLC não desenvolve tanto a própria história, então o uso vai depender da apresentação dentro do jogo, ver os ataques, mas o que ajudaria mais é uma boa música!
Já ia esquecendo, upgrades do filme de Majestic Prince!
Não sei como vai funcionar dentro do jogo já que o plot do Majestic Prince se resolve só no final. Vai dar para liberar no meio do jogo?
Majestic Prince é um grande problema para mim pois gosto muito de usar as unidades deles e são 6 principais, fora secundários e a nave-mãe! Come muito deployment slot, hehe, mas aí já ia comer com ou sem upgrade da unidade.










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