Episode 11: Paradigm Shift
Nesse estágio reencontramos Setsuko que foi parar na Paradigm City. Ela sonha com o chefe, mas quando acorda não lembra, aparentemente algo normal na cidade, ninguém lembra de nada que aconteceu há mais de 40 anos.
Dorothy guia Setsuko pela cidade enquanto procura Roger, o Negociador, que está investigando um caso de Serial Killer que está matando todos que estão recuperando as memórias. Tem muito diálogo encontrando várias pessoas enquanto segue as pistas, como a introdução de uma história de detetive, foi interessante.
No final encontram tanto o Roger como o assassino que é igual a própria Dorothy, um androide e androide não mata por vontade própria. Batalha, Roger chama seu Megadeus chamado Big O. It's showtime!
Após a primeira leva Roger enfrenta um jornalista envolto em ataduras, perseguindo a verdade e querendo acabar com a ilusão da cidade onde todos estão presos.
Setsuko se junta a luta usando o Virgola-1, a unidade que era do Denzel!
Episode 12: Blue Sky Fish
Setsuko recuperou as memórias e saiu da Paradigm City, agora está em uma oficina em busca de partes para o Virgola, é aqui que ela encontra o Renton, protagonista do Eureka Seven.
Ele tenta ajudá-la a procurar informações sobre os outros na cidade usando a internet de lá, U.N., mas nada. Depois outra garota chega precisando de reparos na unidade, a própria Eureka do título e que ele é fã pelas acrobacias com o skate.
Claro que ela está sendo perseguida pelo exército e a luta começa, mas o avô do Renton pede para ele levar uma peça desenvolvida pelo pai dele para melhorar o mecha.
Os Titans, velhos inimigos, também aparecem, mas também recebemos reforços do grupo de Eureka comandado com Holland e das naves de Gundam U.C. e Seed. Renton usa seu próprio skate voador, alcança Eureka. Ele é BEM energético e inconveniente, mas consegue tirar um sorriso de Eureka, o que é um feito. Ativa e a peça extra e um clarão de luz. Todos os inimigos viraram sal.
Acontece muito mais coisa fora da luta e muito mais explicação da energia que esses mechas usam e o perigo do uso. Esse é um tópico quente entre os vilões da Nova Federação.
Episode 13: Rise, Space Warrior!
Setsuko continua sua peregrinação atrás de Toby.
Ela de alguma forma chega na base Trinity no meio do oceano onde se reúnem aquele velho grupo anti-alien o que inclui Zambot-3, Gravion, Koji, menos o Grendizer.
A base é atacada por aliens, depois um novo grupo de aliens translúcidos. No meio da luta o Space Emperor recebe um upgrade ao combinar com mais duas unidades, formando o GodSigma!
GodSigma tem uma habilidade especial que é usar Trinity Charge que recupera totalmente a energia para os ataques, podendo ser usado 1 vez por mapa.
Como prisioneiro na base está Marin, do planeta S1, fica surpreso ao saber dos inimigos translúcidos, pode ser que o exército de Aldebaran também chegou nesse planeta.
Setsuko se despede dos velhos amigos e segue sua jornada. Ainda vai demorar para a gente montar uma party...
Episode 14: The Gathering Strangers
Dessa vez Setsuko está nas planícies geladas trabalhando como mercenária para os militares da raça lunar de Turn-A Gundam que está atacando para roubar recursos do pessoal de Gundam X.
Então dessa vez ela é uma unidade inimiga!
A graça é que ao ser derrotada você ganha uma cópia de qualquer item que ela tem equipado. Eu poderia voltar o save para equipar coisa melhor, mas não fiz, pelo menos ela tinha os 3 slots de itens ocupados!
Uma dos inimigos é Coren que é meio insano quando se trata de Gundams, mas ao ver os Gundams da sua party ele vai embora pois Gundam tem que ser branco e eles eram vermelho e azul.
Mas posteriormente um novo grupo de aliado chega com os protagonistas e mais personagens de: Gundam X, Turn-A Gundam, Xabungle e Overman King Gainer. Muita gente nova, os personagens principais da rota do Rand, vou mostrar quando fizerem algo na história.
Setsuko pede para o pessoal da lua parar o ataque e tentar negociar pela desvantagem numérica e eles serem civis, mas nisso começam a atacar ela dizendo que é traidora e ela troca de lado.
Depois um terceiro grupo surge, inimigos de Gundam X, os chamados Frost Brothers, que fazem parte da Nova Federação.
Episode 15: Towards an Unseen Tomorrow
Dessa vez a história começa em um Bazaar, que é uma das features nova do jogo, onde você pode comprar e vender partes e encaixando com o setting de alguns animes. Nele reencontramos Kei que vê uma garota à venda, Mome, na verdade uma androide, mas ele fica com pena e a compra.
Setsuko está no local sendo abordada por soldados de Chiram, dizendo que ela é uma Singularidade. Kei tenta ajudar, mas eles usam seus equipamentos detectores e veem que ele é uma Singularidade maior ainda. A batalha começa com eles tendo que se defender.
No Bazaar tinha a peça que faltava para nova unidade do Kei: O Orguss. Ele tem uma habilidade interessante de dar 20% mais dano em homens e 20% menos dano em mulheres.
O SR Point é de terminar a batalha em 9 turnos!
Depois da primeira leva surgem o esquadrão Phantom Pain do Neo como inimigos e a turma de Eureka Seven, Gundam U.C. e Seed.
Após surgem os aliens comandados pelo Killer the Butcher de Zambot-3 que chega humilhando os outros aliens da aliança que são obrigados a engolir o orgulho. E a turma Super Robô chega para ajudar também, Zambot-3, Gravion, GodSigma e Koji).
Mais reforços inimigos, dessa vez os Fallen Angels de Aquarion, com o próprio Aquarion vindo para ajudar e mais a turma do Turn-A Gundam, Gundam X, Xabungle e Gainer.
Para finalizar, surge Asakim no Shurouga! Para a fúria de Setsuko, ele é o Chief-killer. Mas não é fúria que Asakim quer.
Toby surge e salva Setsuko, finalmente o reecontro depois de toda a peregrinação.
No fim da longa batalha surge Löwen, parte do Chimera Squad da Nova Federação. Mas não como inimigo e sim propondo uma aliança, pois ele faz parte de uma facção que não está satisfeita com o modo de agir dos Titans e de outros grupos militares, a proposta é que eles se juntem para lutar contra Aliens, anjos e outras ameaças, para defender as pessoas que os militares abandonaram e contra os próprios grupos corruptos.
Eles teriam a verba financeira e informações do insider, maior passe livre para andar pelo mundo o que facilitaria cada um cumprir seus próprios objetivos (Na medida do possível nos territórios onde tem influência).
Finalmente agora temos um grupo pra podermos se divertir gerenciando os recursos de grana e equipamentos.
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